《为了谁的炼金术师》丰富饱满且老套狗血的七大罪剧情

2022-02-16 15:44:15 作者:小猪依波 来源:稳定手游网

《为了谁的炼金术师》故事发生在很久以前,大陆军队强大的拉斯托罗斯掌握了神秘的破坏禁术“炼金术”,企图破坏大陆的和平,侵略各国的领土。它被泄露,被国家包围,侵略计划被打乱。

几年后,大陆上的两个年轻人改变了命运,问道:“你想要权力吗?”神秘的长发女孩悄声低语,大陆的危机已蓄势而发,为了拯救年轻的大陆英雄们毅然踏上冒险之旅。

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《为了谁的炼金术师》使用章节来创造关卡,描绘骄傲、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、欲望和暴食。主人公长大后,每当遇到特定的故事任务时,就会转换成相应的主人公。这个角色的多条故事线勾勒出了一个宏大的世界观,同时也保持了它的时尚感。

由于游戏中之间的高度差异,打敌人的侧面和后面造成更多的伤害,枪手的直射炮弹会被“障碍”阻挡,弓箭手有更长的视野,法师使用的所有区域法术偶尔会坑队友……高度移动的摄像头转换和虚拟操纵杆系统,再加上以上传统的对弈元素,让这款游戏成为我手机上的又一款“时间杀手”。

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能有更多的可能性就好了。许多玩家抱怨《为了谁的炼金术师》中的角色发展和战斗系统过于单调。玩家只能选择4个角色,不包括两个在失败后出场的替补。参加战斗。与《最终幻想战术》中的进程和职业分支的无限可能性不同,游戏的星星设置决定了你所获得的角色的力量,高级角色所需要的道具也因职业而异。类级别的变化。强大的高级职业需要大量相同角色的碎片才能突破。虽然角色的突破不会对游戏的整体进程产生太大的影响,但它们玩起来很无聊,缺乏角色发展的乐趣。

《为了谁的炼金术师》的游戏常规更不用说,6槽高级装备,地下城扫荡,等级商场,自动竞技场。“国货”的感觉非常强烈。其中,有一次让我产生了“我在玩刀塔传说”的错觉。更糟糕的是,虽然游戏借鉴了沙比的框架,但却没有继承其本质。法庭决斗的最高胜率提高了150,复杂的自动控制需要手动调整……如果这创造了一款具有宏大世界观的游戏,而不是精心设计的人性化设计,那么它的外观就会更加华丽。

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《为了谁的炼金术师》在短短两个月的时间里从服务器分发发展到游戏的逐步完善。所谓爱情,就是深深的责任。我喜欢它是因为它给人一种日本战争象棋游戏的感觉;讨厌它,不幸的是,这款游戏没有继承日本棋类游戏的精髓,不管世界观有多大,都很难恢复。糟糕的系统和玩法。

游戏介绍:

为了谁的炼金术师是一款战略RPG游戏,玩家将会来到一片魔幻的大陆,在穿梭在7位主人公各自不同的故事之中。游戏中除了传统的RPG设定之外,还加入了全新的三次元空间战略系统,给玩家不一样的战斗体验。本作中共有30多种职业,还支持最多4人同时进行游戏。