MMO 手游《剑与魔法》超级简洁的UI设计

2022-02-16 16:26:25 作者:小猪依波 来源:稳定手游网

《剑与魔法》背景是西方神话人物的背景下非常英俊的,包括性格和npc,美丽的大翅膀,高大英俊,帅气和优雅的动作,炸毁你甚至可以看到三维面部特征的深度,即使脸上没有任何表情,依然是娇嫩的肌肤。还有很酷的坐骑和可爱的宠物。显然,游戏开发商正在努力争取玩家,至少是在视觉上更有效地争取玩家。

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美工强调的角色外观不同,游戏的地图是抄近路。这并不是因为地图很小或一维。事实上,作为一款MMO游戏,地图是开放的。游戏中还有各种孤立的冰原、荒凉的沙漠、高耸的自由城、深林,玩家可以在2.5D和3D之间切换,360度无死角地在地图上奔跑。但在现实中,由于缺少细节,打开的地图毫无生气,甚至连角色都可以在不与场景互动的情况下导航大多数障碍。

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当然,在这个巨大的包里有很多内容。除了大量的主要和支线任务,游戏还拥有PVP,公会,爱情,世界老板,事件复制,奖励,紧急事件,以及许多其他事件和互动玩法片段,其中大多数都是为了引导玩家进行互动,无论是合作还是对抗。

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例如,在世界boss中,玩家可以组队获得世界boss的所有权;另一个例子是3V3实时竞争,这需要一定的团队合作;还有一场公会战斗,公会的最大容量是500人,你可以想象战场的情况(当然,也可能有一些卡牌);最后,最值得期待的武装分子要到野外PK,打开杀戮模式,在地图上十步杀一个人,千里之外,哦,恐怕只有土豪才能做到。然而,就互动和对抗而言,《剑与魔法》非常接近游戏的最终体验,与许多人批评的“主机在线游戏”相去甚远。

各种PK玩法和刷新操作是完美的搭配,但“剑与魔”的操作感觉并不理想。在传统的虚拟操纵杆+按键操作系统下,虽然魔术光影渲染出来的炫酷炫目的技能和特效都非常抢眼,但动作游戏中飞行、眩晕、溅血等基本物理效果也非常抢眼。提出了。然而,角色被击中时的物理反馈甚至更不现实,因为游戏各种技能按钮的明显延迟。更让人失望的是战斗声音单调而单调。此外,游戏还具有万能的挂机战斗、自动寻路等功能,使得大多数玩家选择放弃手动控制,所以雄心勃勃的3DMMO变成了一款挂机游戏。

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事实上,吊挂模式可能会被大多数玩家所接受,毕竟这是国产手游的主流趋势。事实上,《剑与魔法》不仅成为悬挂系统的主流,它的整体框架和内容也保持在传统的MMO模式中。简而言之,这是一款缺乏创新的游戏。

游戏简介:

《剑与魔法》是一款非常好玩的由360运营的纯正3D且支持千人大世界同时在线的MMORPG手机游戏,新剑与魔法手游超高清画质,采用实时动态光影技术,真人竞技乐趣,语音交流乐趣无边!欢迎广大玩家下载体验。