重返帝国组队战斗规则是什么-组队战斗规则详解

2022-09-02 10:08:58 作者:小编太极 来源:稳定手游网

在重返帝国游戏中,除了个人的实力发展,联盟的攻城和集结战也是非常重要的一部分。不过,一些领主大人忍不禁会问:组队时,为啥自己总是比别人损伤大?为啥总被联盟管理遣返?为了解开诸位心中的疑惑,小编为此带来了这篇组队战斗规则详解,帮大家扫除所有知识盲区~

重返帝国一共分为单人和组队两种战斗模式。组队战斗就是我们常说的集结,最常见的应用场景就是攻城战,是联盟实力的重要体现。

而想要赢一场漂亮的组队战,就得先明白组队中的战斗机制,英雄技能是如何配合?哪些兵种会被优先攻击?

一、组队战斗机制

1、不释放主将技

在进行组队集结战斗时,英雄均不会释放主将技,团队增益型技能只对自己生效,其他技能不受影响。因此如兵圣等依靠固有技为主输出的英雄阵容表现优越,而依靠主将技输出阵容、团队增益阵容在组队战斗中表现则一般。

2、优先攻击克制目标

集结中的部队会优先攻击对方军团中克制的部队,不存在克制部队时会随机选择无克制关係目标,最后选择被克制目标,遵循克制>无克制关係>被克制的选择机制。

3、结论

集结如何配兵:

攻打中立城镇/敌对联盟集结时,联盟管理可先侦察,查看己方军团队伍配比再决定派遣哪种队伍加入,如骑兵强势,就优先派遣骑兵或剑士加入(骑兵可以压制对方的弓兵,让剑士更安全。而剑士也可以克制枪兵保护骑兵);同理,如枪兵强势,则优先派遣枪兵或弓兵加入。

攻打敌对联盟集结时,做好侦察事项,联盟管理根据对方集结中的队伍配比,组织对应兵种类型进组。

个人如何进组:

优先选择克制兵种进入;如没有克制兵种,则跟着大部分选择同一兵种即可。

当队伍中没有某一类型兵种的时候,尽量不要单独进去,可能会造成比较大损伤。

4、实战应用示例

以敌方部队兵种均衡的中立城池战为例:当己方集结中骑兵较多时,敌方弓兵会优先被击溃,在敌方缺少弓兵的情况下,我方剑士部队成为次选目标,压力大大减小。又因我方剑士持久,敌方枪兵损失加速,我方骑兵压力也会跟着减小,形成一个互助循环。

在这种情况下,我方占比较小的枪兵和弓兵,因为持续受到敌方剑士及骑兵的攻击,战损会比较大。

二、如何进行组队进攻

1、发起组队

单一目标只能发起一个组队,由队长选择组队时间对目标发起组队,所有参与组队的部队将会行军到队长城堡,在组队倒计时结束后,联盟军团(集结攻城车)将由队长城堡出发。

由于联盟军团行进速度较慢,一般由距离目标最近的领主担任队长髮起组队,以节省行军时间。

2、加入组队

领主可同时参与多个组队集结,但每个集结只能派遣一支部队加入。

组队加入方式有多种,每次发起组队后,联盟聊天频道会自动生成组队信息,可由此加入;也可进入联盟战争界面,选择想要加入的联盟军团。

3、组队集结上限

联盟组队有着兵力和人数的双重限制,初始为兵力100万、人数20,达到任意一个上限后,领主无法再加入组队,该上限可由联盟科技战争页的人海战术和全民皆兵提升。

三、实战技巧

1、遣返

当某个成员需较长时间才能抵达队长城堡时,队长可主动遣返该位成员的部队,以免几十人等待一个人浪费时间。距离较远的领主可在得知进攻目标后提前行军至目的地,等待联盟军团到达后再加入其中。

2、不要远射

当集结战斗时,部分成员距离集结较远,选择加入集结时,会占用集结的容量空间,但是无法马上加入战斗,领主大人尽量不要采用这样的操作。

3、部队更换和补充

在攻城战时,一支队伍很难坚持到最后,领主可以派遣另一支队伍提前备战在目标附近。

当集结队列中部队兵力不多时,点击攻城车的替换按钮,快速更换加入联盟集结中的单支队伍,以此来保证集结兵力处在一个较高水平。

其他没有第一时间加入集结的玩家,可等组队集结出现人数或者兵力空缺时,点击攻城车“+”加入组队,也可拖动右侧头像至攻城车,当攻城车出现蓝色号角图标时松手,更为快捷的加入。

今天的集结战斗规则就讲解到此了,领主们都学会了吗?如果还有其他的疑问,欢迎在下方评论区留言,也请继续关注重返帝国官方渠道,还有更多详细攻略等你来拿,我们下期再见~

上文就是重返帝国组队战斗规则是什么的攻略相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏稳定手游网,更多精彩内容实时更新!

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