《阿玛拉王国 惩罚重置版》测评:无法跳跃的魔兽

2022-03-06 14:05:17 作者:小编雯文 来源:稳定手游网

  《阿玛拉王国:惩罚 重置版》是由 38 Studios 和 Big Huge Games 联合开发的一款西部奇幻动作角色扮演游戏。玩家需要扮演一个从灵魂之井中复活的战士,拯救被战争摧毁的世界,解开他的起源之谜。

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  这款游戏最初于 2012 年 2 月发布时的情况,可谓是先狼后虎。游戏发售前几个月,开放世界最免费的游戏《上古卷轴5:天际》刚刚发售。游戏发售几个月后,开放世界大作《龙之信条》首次亮相。 《阿玛鲁尔王国:惩戒》是因为一个刚离开新手村,还没来得及升级就直接进入BOSS战的勇者。面对贝塞斯达和CAPCOM这两家老牌厂商的作品,压力可想而知。并且知道。但即便是面对如此大的压力,《阿玛鲁尔王国:惩戒》还是展现了好的一面。

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  其实在人员配备上,制作组老大请来的六位朋友绝对是真正的老大,包括剧情的作者是玄幻小说的畅销作者,人物设计和世界观设计一定是《Spawn》系列的缔造者,其实很符合运动员眼中的明星队,但事实是,即使是这样的国家队豪华阵容,也很难有比一般人表现更好的没有磨合的勤奋开发者更出彩。从玩法上看,本作所提供的开放世界、剧情体验、多样的系统和爽快的战斗都没有达到完美的标准。 Dragons Creed Flanker 就是一个很好的例子。单纯以开放世界为例,可能不如最近发布的《原神》。本作前期大部分地方都会受到地形的限制,玩家无法自由选择不同的高度。在上上下下的方式上,只能想办法穿越或者跳到指定的地方,虽然《原神》在地形上也好不了多少,但至少提供了一种攀爬模式,让玩家可以选择。战斗系统方面,无论是法师、弓箭手还是战士,战斗反馈都非常直观,良好的打击感和流畅的闪避动作让整个游戏的战斗环节令人满意,再加上独特的惩罚模式和细粒度的游戏执行画面是锦上添花。基本上除了游戏不能跳跃的难受点外,在战斗中很难发现任何短板。

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  当然,作为一款RPG,如何获得稀有装备也是游戏的核心点之一。本作的装备系统除了镶嵌、打孔、随机属性等元素外,甚至还包括锻造、附魔、积累套装效果等,内容丰富,具有《魔兽世界》一书的元素刷材料,很直接。有动力的球员。不过游戏并没有太多复杂的装备设置,包括固定的职业选择或者加分后更换普通武器的惩罚等等,不同的装备只是增加了不同的游玩体验模式。职业选择方面,个人觉得受初期种族选择影响不大,基本靠后期角色加成固定。

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       《阿玛拉王国:惩罚 重置版》是一款西部奇幻动作角色扮演游戏。它拥有不错的制作阵容,但由于制作团队经验不足等问题,游戏的最终呈现可能还有明显的提升空间。对于开放世界游戏爱好者来说,这款游戏值得一试。