《人气声优的养成方式》邂逅声优少女交织出的恋爱喜剧
《人气声优的养成方式》是Mint CUBE打造的职场题材视觉小说,卖点是打造行业内真实配音演员的职场表演。这部作品是男主人公“长仓敬人”被母亲“雏”临时托付到美术系女宿舍麦粉鸟的宿舍,与两位声优的邂逅也交织在一起的一部感人肺腑的爱情喜剧。
这款游戏最大的卖点就是它所宣传的“内幕解说”。配音演员行业百分比“(我不知道如何)计算它)。就个人而言,我认为这种促销方式确实可以引起很多玩家的兴趣。他们都表示想窥探行业的冰山一角,但经过真实的体验,片中产生的“冰山行业”具有很强的主观方向性,是真实的职场刻板印象要强于现实。现在的情况。这部作品的故事开始于男主冈本圭人受前熟人“胁坂屋”的委托,为一家中型青年经纪公司“Production Bloom”撰写剧本。 “在回收兼职的过程中,偶遇了一个新人的剧本《仙读》和一个人气偶像的剧本《开苏玉果》。
同时,因母亲惠娜腰酸背痛长期住院,基仁和妹妹小夏共同承担了临时宿舍的责任。我们作为“五凤寮”的一员一起搬家。进入这个女生宿舍后,我和三个声优女孩开始了幸福的日常生活。乍看像是一部爱情喜剧,但为了增加跌宕起伏,我们充分利用了推动和压制的手法,故意在清流职场制造了很多冲突。很难获得。这样的做法实际上导致了工作的情感碎片化,很容易导致人们对两极分化的误解,让工作变得痛苦,同时让日常生活变得愉快。
另一方面,作为“压抑”的职场,并没有充分强调实际配音演员工作的核心问题,但仍然是有限的。比较浅薄的职场欺凌、权威骚扰等。剑线泄密之类的事情,不是一夜暴雨的唯一,但肯定能得到很多人的同情和同情,但达到宣传的真相却是你做不到的。矛盾的过度概括也是其核心。如果娱乐业被娱乐、偶像等其他行业所取代,这并不突然。(意思是太有口才了。就算换成别的行业,这个作品的内容还是有道理的。不像宣传中给出的78%那么现实。据说这个作品应该吐出来。但它的不是。是特色。而且这样想是通过自己的努力来获得别人的认可。这样的设定也是合乎逻辑的。
还有,看游戏,“修炼”这个称呼其实有点含蓄。男主以配音演员的方式默默支持女主,最大的肯定就是通过日常片段提升彼此的感情,不是“培养”而是“陪伴”。整体玩法依旧是传统的日系视觉小说类型,但本作的选择并不多。女性主角增加喜好的选项带有相应的头像。玩家可以选择你可以为所欲为。请注意,由不同选项触发的图可能是互斥的。鼓励玩家先选择需要突袭的对象。否则,可能会出现个人路线混乱的情况。封面上的三位女主分别对应三条路线。粗略的说,选择一个选项后,就可以进入对应的个人路线,因为整体内容不多,日常生活是表现的主要部分。同时,除了男主视角之外,还可以从女主视角体验职场视角,这是为数不多的特色之一。
从人物设计上来看,三个女孩当然是非常甜美可爱的,但说到画风,人物却有着神秘的尖下巴,无人问津。偶尔,孩子会有一种似笑非笑的奇怪表情。总体而言,CG绘画还是比较细腻细腻的,游戏内工作环境的营造也一定程度上对应了行业氛围。老实说,这些CG在下巴上有点尖锐。俗话说“三女玩一次”,三位不同性格和处境的女主相得益彰,在一个充满友情、爱情、竞争的职场中相得益彰,我们一起支持整个游戏。另一方面,不仅是男主,而且这部作品的整个配音和不露面的配角都有自己的声音,所以我很高兴。为什么这三个女人又是一个紧要关头?
《人气声优的养成方式》固然是一部优质的爱情喜剧,但你无法控制每一个细节,也没有广告中的78%的商业世界。理论上这部作品的出发点真的很棒,大家都同意这个想法,但实际上这种无形的束缚阻碍了创作的道路。有点令人失望。这件作品推荐给喜欢的玩家和喜欢工作游戏和浪漫喜剧爱好者。