全球50w人一个服务器,太空千人战争,这款国产手游雄心勃勃

2022-03-25 14:38:56 作者:小编佑漫 来源:稳定手游网

 说起EVE,最让很多玩家着迷的就是它的全球服务器,以及万战的震撼场景。许多玩家甚至可以在电脑前坐上几十个小时来进行一场战斗。这种庞大的系统设定和极具挑战性的玩法一直是各大太空科幻游戏模仿的对象。在国外,《星际公民》可与之媲美,但多年研发仍无望。在中国,由于此类游戏的技术性和研发成本,迄今为止,还没有一款质量可以接受的太空科幻游戏。 《EVE》手游让不少玩家翘首以待,但直到现在网易都没有任何进展消息。

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 然而,就在大多数玩家绝望之际,国产紫龙游戏推出了一款与EVE十分相似的太空科幻游戏《第二银河》,并誓言要与全球50w多人同服。万千星河之战的口号首先得到了考验。游戏的推出让很多玩家感到惊讶。一方面,游戏模式也是太空沙盒和星系对战。另一方面,它的操作系统、空间细节、战舰设计、造型等,似乎也堪称杰作。风格。更不用说高昂的开发成本,运营和策略等设计难度。但是,在全球同一服务器上实现大规模战斗在技术上是最困难的。

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 针对这一技术难题,《第二银河》给出了很好的解决方案。据悉,《第二银河》在游戏制作上采用了最先进的移动平台创新技术——服务器动态分发策略,可以直接解决。移动平台无法支持10000人同服务器在线的技术难题,也意味着《第二银河》将成为市面上第一款可支持500000人同服务器在线的移动产品。

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 在游戏机制方面,我们都知道我们和世界上其他国家是有时间差的。比如国内玩家睡觉的时候,可能是一些国家玩游戏的黄金时间。在银河系,外地玩家会不会半夜来偷家?然后陷入每个人都时差反应的恶性循环?这也是这类游戏遇到的困难之一。

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 “第二星系”的解决方案是将星系的战斗分为上半部分和下半部分。进攻方可以选择自己想要开始前半场战斗的时间,防守方也可以在做好充分准备后开始下半场战斗。这样以双方在上、下半场的交锋表现,更能分出胜负。听上去好像两边有点格格不入,是不是很无聊?其实这也是游戏精髓的一部分,促进了玩家之间的跨界外交。比如不同时区的玩家可以结成联盟,派出不同时区的玩家在不同时间进行战斗,实现全天候防御,这样的联赛无疑会占据优势。

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 不得不说,在国内科幻游戏市场尚不成熟的情况下,《第二银河》有勇气直面技术难关,努力打造一款真正优质的国产科幻游戏,让全世界的玩家都能看到认为中国的科幻游戏不止是说说而已,选择本身就令人钦佩。

 此外,《第二银河》的出现,也率先为热爱硬科幻游戏的玩家提供了便利。旅行可以轻松很多,坐车、躺在床上、吃饭,可以说想打就打。

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 近两年,国产科幻风起云涌,在小说和电影领域也出现了非常厉害的作品,现在也有国内游戏公司有勇气和诚意去攻克技术难题,创造如此高质量的科幻游戏。确实是科幻迷的福气,科幻的好时代终于要来了。