和音律同时进行喵赛克:音乐喜爱者的福利,上线steam!

2022-03-29 16:28:23 作者:小编佑漫 来源:稳定手游网

I-Inferno开发的《同步节奏妙斯克》在国内音乐游戏圈可以说是家喻户晓。游戏先在移动平台发布,后登陆PS和NS平台,12月5日正式登陆Steam。

从移动端移植到PC端的音乐游戏很少。当然,一方面,音频游戏不多;另一方面,从触摸屏到键盘和鼠标的操作模式变化非常重要。它不友好——这是整个移植过程中最难的部分。

音乐游戏大致可以理解为“根据音乐的节奏正确做出相应的动作”,“音乐和节奏”共同构成了音乐游戏的基础,而“做出相应的动作”则是不同音乐游戏玩法的区别。今天我们就从音乐和玩法两方面入手,和大家聊一聊Steam版《同步节奏喵秒》——或者,说说我们为什么选择玩《喵秒》?

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授权中国V家等一大批二次元歌曲,多位著名神曲创作原创作品。如果你要说她不在乎,那是不够的。

有一条全世界通用的规则:至少90%的正统音频游戏玩家都在家(没有贬义)。日系音游是业内顶尖、受众最广的,而且日系音游融入了很多日本的“宅文化”:任何一款日系音游肯定都会有各种V宅、东方、动漫歌曲; 《IIDX》和《节奏过山车》都是很贴心的设计看板妹子; 《DJ MAX》与手游《少女前线》无缘无故的联系在一起。我不知道是“因为我接触到音乐游戏的房子”还是“因为音乐游戏接触到房子”,但制造商这样做一定是为了迎合观众。从侧面可以看出,电玩机和房子的重叠度确实高的吓人。

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《IIDX》是最硬核的音频游戏设计,你说不是死宅我不信

《妙斯克》深知这一点,所以在选曲上非常讲究,最大程度地迎合了国内玩家群体:大量的中文V屋授权歌曲——尤其是VOCALOID4中文音的正版授权曲库《星尘》,海量二次元ACG歌曲这些都是国内阿宅的痛点。

比如星辰的第一首VOCALOID中文传奇歌曲《万神记》

比如国内著名的AVG《High Love》的主题曲

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还有人气猫Pala

当然,宅男和音乐游戏玩家也不是不能划等号的。对于那些铁杆音游玩家,《妙斯克》还请来了很多著名的音游作曲家:M2U、Paul Bazooka、Lunatic Sounds、MEMME等。而且,I-Inferno并没有获得作曲家现有作品的授权,而是要求作曲家为《喵喵喵》写一首全新的独家原创歌曲!虽然这些曲目的数量很少,但 I-Inferno 的意图是显而易见的。

我最喜欢的神曲之一:M2U

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与《OSU》不同,作为一款盈利游戏,《妙斯克》不能随心所欲,每首歌要么是原创,要么必须经过授权。就目前《妙斯克》的曲库而言,下载这本书的就是I-Inferno。目前游戏主体包含48首歌曲,完整歌曲DLC《永远的朋友》额外包含85首歌曲,后续更新无需付费。移动端,《妙思客》主体1元,全曲包售价188元,应该和Steam版差别不大。凭良心说,这个价格并不贵。按照一般音游市场价格,一首新歌的价格在4-10元不等。如果你喜欢《喵秒》,那么完整的歌曲包DLC非常值得购买。

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移动端移植有缺陷,玩法风格不够创新。你说她真的很细心。

与优秀的曲库相比,《妙斯克》在玩法上要逊色很多。

《妙杀客》的玩法是一款掉落的音频游戏。但在移动端,触摸屏的播放空间比较大,没有固定的按键落轨设计,让“妙斯克”有自己的特色。

在移动端,Key没有固定的位置,尤其是长注和单注同时出现时。克”变成4Key/6K轨道掉了,对应的手柄只有键盘上的4/6按键(连手柄都不支持),从玩法上看没有什么新意。

4K模式

6K模式

当然,4Key/6Key轨道的玩法是有玩法的,因为这是传统的滴滴式音游玩法:稳定,永不出错,但也很难创新。话又说回来,这恰恰是移动音游移植的缺陷。如果解决了,那么I-Inferno就是一个真正的NB,目前的情况无法解决在合理范围内。

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“正统经典玩法:拒绝各种奇葩玩法,回归稳定经典的传统音乐游戏!”这是官方的口号。这种所谓的“回报”是好是坏?你必须自己判断。

我还想抱怨一件事。从手游移植过来的时候,很多UI都没有单独处理,让一些界面看起来很廉价。这只能说明I-Inferno真的没有任何意图。

比如这个暂停界面,强烈的手游风格就很不爽

各种但略显多余的主题皮肤,她用心却用错了地方

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虽然在玩法上很难看出“妙思柯”有自己的风格,但画面上的“妙思柯”还是很有特点的。

根据歌曲的不同,《妙斯克》的歌曲播放界面将更换为不同的主题皮肤。一般硬核音乐游戏会使用我上面截图中的皮肤,而国风歌曲会使用以下皮肤:

水墨风格的UI和字体非常漂亮

像 cat pa 拉这首曲子会换成这样可爱的风格皮肤:

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可爱就是正义!

总之,各种歌曲都会有与主题相匹配的皮肤,这是《喵喵喵》非常独特的一点。

不过这些皮肤并不是根据个人喜好更换,而是根据歌曲强制使用,这会导致部分皮肤在播放歌曲时严重影响阅读分数,尤其是萌系风格和以下皮肤:

亮白色炫目的背景,让白键滑到屏幕中间清晰可见,响应时间缩短一半

那么有没有办法让皮肤不影响歌曲呢?答案是肯定的,“喵秒”提供了一个一个名为“Classic”的自定义界面解决了这个问题。不过,这个“经典”的界面,明眼人一看就知道是借用了哪款游戏。

这真的不是DJ MAX吗?

而且这个功能似乎还没有完成。

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不知道右边的“视频”开关是干什么用的,可能是是否显示BGA(背景视频),但是现在游戏里没有歌曲有BGA

各种皮肤看起来很有趣,但实际上是多余的;试图用“经典”的界面解决问题,让“喵喵”成为自己的风格已经成为失败。不得不说,I-Inferno在这方面用错了地方。

归根结底,这是一款温和的二次元香阴游戏

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虽然我花了很多时间抱怨《苗斯克》的缺点,但我并不认为她是一部失败的作品,因为《苗斯克》《斯克》在其受众定位上非常准确:国内二——次元的房子。

《喵秒》难度不高,Key的判断比较松,很容易打到最高判断“EXACT”。另一方面,即使在Hard难度下,图表设计也非常符合人体工学,并且没有反人类的按键配置:左手负责左边两个按键,右手负责两个按键在右边。 KEY连续出现的次数不会超过2次,绝对不需要任何奇怪的技巧或指法。另外,目前游戏本身收录的48首歌曲中,满10级的只有1首4K和3首6K歌曲,且大部分歌曲的Hard难度等级为6-8。

我是手残的,玩10次左右就能得到这样的成绩

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这意味着《喵喵喵》基本没有上手难度,适合所有玩家入坑,对于喜欢二次元音乐和怕高难度的书呆子来说非常友好。

另一方面,为了增加游戏的可玩性,《妙斯克》邀请了专业作曲家作曲,保留了对高分很有帮助的“Key sound”的设计,以及硬核的音频游戏设计一些图表中添加了“BPM Shift”。这也是 I-Inferno 试图吸引铁杆音频游戏玩家的方式。

一世我们回到一个基本问题:“音乐游戏的乐趣在哪里?”

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我一直认为音乐游戏可以让你最大程度地融入音乐。随着音乐的节奏移动你的手指,甚至你的整个身体。虽然我们不是表演者,但我们也在通过音乐游戏享受音乐。

《妙斯克》的定位是一款温和的二次元音乐游戏。最重要的不再是游戏玩法,而是一个充实而优秀的音乐库。而曲库是《妙斯克》最突出的优势,也是真正属于《妙斯克》的风格。这里有我最喜欢的二次元音乐,而且有一定的可玩性,也达到了我们电玩玩家最原始的目的——欣赏音乐。

写在最后

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评价音游其实是一件很难的事情,就像格斗游戏一样,经过几十年的进步,游戏的玩法已经基本敲定,很难从这个角度去评判游戏。是好是坏。那些开创了新玩法的电玩被奉献了,比如今年电玩界的革命性作品《节奏光剑》;而那些传统玩法保守的音游,也在其他方面尝试着打造自己的风格。 .

音游注定是小众的游戏类型,而“妙斯克”的风格可能是最受欢迎的。通过她打开电玩世界的大门,逐渐爱上电玩,是不是一件好事?

《同步节奏喵秒》在这里推荐给喜欢或不喜欢音乐游戏的人。如果你愿意尝试我最喜欢的游戏,我再高兴不过了。

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